4번의 전투 이후 표시된 원 안으로 들어가면 이벤트와 함께 다리 건너기 미션이 시작됩니다.
이런 패턴으로 반복되며 대략적인 룰은 이렇습니다.
- 캐릭터는 걸어다니게 되며 다리 반대쪽 원에 들어가면 클리어 됩니다.
- 펫, 파트너 소환 불가, 스킬 사용 불가, 이속포 사용 가능
- 붉은 원을 밟으면 처음으로 되돌아 갑니다.
- 초록색 원을 밟으면 4~5초간 붉은 원의 영향을 받지 않습니다.
※ 개인적인 후기
초록색 원을 밟아도 효과가 몇 초뿐인데다 초록색 원 밟고 나서 붉은 원 패턴이 순간 깜빡이며 방해되는 느낌이고 초록색 밟으면 뭔가 패턴이 빨라지는 느낌이어서(확실하지 않음) 스크린샷 모드로 최대한 시야 크게 해두고 닉네임 표시 끄고초록색, 빨간색 원 전부 피해서 붉은색 패턴 라인 한 줄씩 집중하며 천천히 깼습니다.
다리를 지나고 나면 다시 한번 처음과 같은 3번의 전투가 진행됩니다.
포탈 앞의 원으로 진입하면 미션이 완료됩니다.
#4 약속의 끝
[토리 협곡]
· 전투 미션 - 엔야와 대화(호명)
제한시간 60분,
케흘렌이 보스로 등장하며 검은 달의 교단원 무리가 소환됩니다.
G25 1부#16 흔들리는 눈빛퀘스트와 거의 비슷한데 당시 퀘스트와는 반대로교단원들은 무시하고 케흘렌만 처리하면 됩니다.
케흘렌의 근처에서 인벤토리를 열고 신호의 뿔피리를 사용한 뒤 피를 일정 수준 깎으면 이벤트 영상과 함께 미션이 완료됩니다.
· 선택지 - 르웰린
지금 모두가 무사하다는 사실이 중요하다
같은 결과로 흘러가지 않게 노력할 것이다
선택하지 않음(냉정한 면모 +1)
· 희미한 십자검 사용하기
인벤토리 안의 희미한 십자검을 사용하면 영상과 함께 퀘스트가 완료됩니다.
#5 백야
[토리 협곡-토르 모르]
· 전투 미션 - 피르안과 대화(퀴닝)
제한시간 100분,
거대 보스 누칼라비가 등장합니다.
보이는게 공중에 떠있어서 근접 공격이 안 들어갈 것 같이 생겼지만 판정은 일반적인 거대 지상 몬스터와 동일합니다.
피를 70%까지 깎으면 잠시 도망치며 2페이즈에 들어갑니다.
2페이즈에는 일정 시간 안에 중앙의 기둥 7개를 작동시켜야 합니다. 실패하면 누칼라비의 피가 회복되어 돌아옵니다.(15~17% 정도로 기억)
2페이즈 중에는 중심부로 끌어당기는 블랙홀 같은 범위 장판이 몇 초 간격마다 유저 주변으로 생기는데, 중심부까지 끌려가면 즉사합니다.(범위 안에 있는 동안 스킬 사용 불가)
·누칼라비의 공격 패턴
(스킬명은 알 수가 없어서 네이밍은 대충 보이는대로 지었습니다)
- 스매시
맞으면 밀려나며 몇 초간 스턴에 빠집니다.
- 윈드밀
위로 높이 떠올랐다가 추락하는 모션입니다. 주변으로 광범위하게 피해를 줍니다.
- 회오리 날리기
전방으로 꼬리를 2회 휘두르는 모션입니다. 다수의 회오리 바람을 발생시키는데, 휩쓸리면 잠시동안 회오리 바람에 끌려다니며 컨트롤 불능이 됩니다.
- 라이트닝 로드(스샷 없음)
일반적인 라로드
- 썬더(스샷 없음)
일반적인 썬더
- 하이미라크의 속삭임 디버프(스샷 없음)
미션 내내 유저의 마나, 스태, 도르카가 지속적으로 줄어듭니다. 서큐퀸의 매혹의 불꽃처럼 맞아서 중첩되거나 발생하고 시간 지나면 풀리는 건지 테스트 해봤는데, 그건 아닌 것 같고 페이즈 진행에 따라 중첩되는 것 같기도 합니다.(확실치 않음)
누칼라비를 쓰러뜨리면 이벤트 영상과 함께 미션이 클리어되며 각인:프라가라흐 특성을 얻게 됩니다.
· [각인 : 프라가라흐] 특성 습득
#6 고귀한 의지
[토르 모르-토리 협곡]
· 이벤트 미션 - 토르 모르에서 하이미라크와 대화(실낱 같은 희망에 바치는 경의)
(미션은 전투 없이 이동과 대화만으로 끝납니다)
· 누군가의 하얀 깃털 사용하기
인벤토리의 누군가의 하얀 깃털을 사용하면 퀘스트가 완료되며 라흐 왕성 숙소로 자동 이동 됩니다.
#7 가장 밝은 별
[라흐 왕성-법황청]
· 선택지 - 에레원
얼마나 시간이 흘렀는지 묻는다
많이 걱정했냐고 묻는다
선택하지 않음(믿음직한 면모 +1)
· 선택지 - 엔야
아쉽냐고 물어본다
앞으로의 계획을 물어본다
선택하지 않음(냉정한 면모 +1)
#8 새로운 보금자리
[테흐 두인의 입구]
· 수집 퀘스트 - 미르올
재료를 주며 멧돼지 버섯 꼬치를 만들어 오라고 합니다.
굽기 - 개암버섯 45 / 커다란 고기덩어리 45 / 소금 10
· 선택지 - 미르올
적당히 그러려니 한다
미르올을 추궁한다
선택하지 않음(냉정한 면모 +1)
#9 소망을 이어가는 자
[벨바스트 미키네스 절벽 근처]
· 선택지 - 벨바스트의 트레저헌터와 대화
본인이 원하니 괜찮지 않냐고 한다
절대로 안 된다고 한다
선택하지 않음(다정다감한 면모 +1)
· 객관식 퀴즈 - 마스터셰프와 대화
마스터셰프
트레저헌터
디바
프로페서J
· 선택지 -벨바스트 어딘가에 있는 트레저헌터와 대화
말을 걸어 본다
생각을 정리하게 내버려 둔다
선택하지 않음(냉정한 면모 +1)
· 트레저헌터가 좋아할 만한 물건 건네주기
골드를 먹입니다.
#10 화창한 오후의 시간
[아발론 경계지]
· 전투 미션 - 아발론의 로간과 대화
말린다
좀 더 지켜본다
이후에는 뭘 선택하든 아이르리스+카나와의 전투가 이어집니다.(펫 소환 불가)
전투에서 승리하고 나면 아이르리스가 공격해오는데, 공격 모션을 보고 선택해서 회피해야 합니다.
순서대로 왼쪽으로 피한다 / 오른쪽으로 피한다 / 뛰어올라 피한다의 모션이며 3번 회피하면 성공입니다.
※ 미션 내의 선택하는 요소들에서 영향 받는건 없는 것 같아 생략합니다.
#11 온기 어린 낮달
[아발론 베그 절벽]
· 이벤트 미션 - 베그 절벽의 알터와 대화(과오를 바로잡는 자들)
(미션은 전투 없이 이동과 대화만으로 끝납니다)
알터와 함께 성소 안쪽 톨비쉬에게 이동해서 대화하면 선택지가 나옵니다.
· 선택지 - 톨비쉬
고개를 끄덕인다
가만히 반응을 기다린다
선택하지 않음(영향 없음)
[아발론 잊혀진 해변]
· 선택지 - 알터와 대화
고개를 끄덕인다
기특하게 바라본다
선택하지 않음(냉정한 면모 +1)
#12 소녀의 소네트
[타라 법황청]
· 선택지 - 타라 어딘가에 있는 엔야와 대화
조용히 기다린다
감정을 죽일 필요는 없다고 대답한다
선택하지 않음(믿음직한 면모 +1)
엔야에게 대 성화를 건네 받습니다.
· 마르에드가 보낸 편지 사용하기
인벤토리에서 마르에드의 서신을 찾아 사용합니다.
[테흐 두인의 입구]
· 전투 미션 - 테흐 두인으로 입장(안개 속의 감시자)
3종 슬라임+타흘룸 2마리 3웨이브 이후 선택지가 등장하며, 이후 자동으로 미션 완료됩니다.
· 선택지 - 케흘렌
굳게 무기를 쥔다
경계를 푼다
선택하지 않음(냉정한 면모 +1)
#13 검붉은 황혼 아래에서(최종장)
[센 마이 평원]
· 선택지 - 멀린이 보낸 편지 확인
이, 이게 무슨일이야?
멀린이 보낸 편지가 아닌가?
혹시 함정인가?
멀린...!
선택하지 않음(영향 없음)
(자동으로 두흐카의 제단 앞으로 이동 됩니다.)
· 전투 미션 - 토르 모르에서 불안정한 균열 찾기
균열을 확인하면 입장 가능합니다.
제한시간 100분,
베임네크와의 전투가 시작됩니다.
·베임네크의 공격 패턴
(스킬명은 알 수가 없어서 네이밍은 대충 보이는대로 지었습니다)
- 불기둥
베임네크를 중심으로 불기둥을 폭발 시킵니다. 시전하는 동안은 무적 상태가 됩니다. 발동 전에 원형으로 영역 표시되며 발동한 뒤에 해당 영역에 장판이 몇 초 간 유지됩니다.
- 불기둥X4
베임네크 주변 4공간에 불기둥을 폭발 시킵니다. 영역이나 장판의 효과는 같습니다.
- 펫 소환 불가 디버프(스샷 없음)
베임네크의 피가 50% 아래로 떨어지면 발동됩니다. 펫이 소환 해제되며 미션 끝까지 소환 불가 상태 유지됩니다.
전투는 총 3번 구울, 궁수 조합으로 등장하며 미르올이 강해서 죽을 일은 없습니다만, 인식이 빠른 몹들이라 첫 크샷을 빠르게 날리고 평타, 어전트, 윈밀을 활용해 최대한 빨리 처리해줘야 시간 소모를 줄일 수 있습니다.
빛을 따라 가다가 갈림길이 나올때는 진입 가능한 한 쪽 길 빼고는 거의 방호벽으로 막혀 있어 진입 자체가 안 되니 갈 수 있는 길로만 이동하면 되고, 총 2번 벽을 부수고 바로 다음 빛에서 몹이 젠 되니 바로 크샷을 준비해 주시면 되겠습니다.
· 선택지 - 카스타네아
도움을 주고 싶은 것뿐이다
나를 의심하느냐고 묻는다
의심스럽게 바라본다 (상황에 따라 유연하다는 면모 +1)
· 전투 미션 - 마르에드
마르에드와의 대화로 미션 입장 가능합니다.
NPC들과 함께 전투하게 되며
검은 달의 교단원 6마리씩 4번 젠 되고
이후에 케흘렌의 등장과 함께 3분 버티기가 시작됩니다.
케흘렌을 처치하거나 3분간 버텨내면 클리어 됩니다.
※ 케흘렌을 벽 사이에 두고 전투 없이 시간만 보내도 클리어는 됩니다.
(NPC가 일정 수 이상 사망하면 실패하는지는 확실히 모르겠네요)
#5 꽃잎과 뿌리
[코르 마을]
· 코르 마을 주민들과 대화
마을 중앙쪽 주민 5명과 대화하면 아쿨이 등장합니다.
· 선택지 - 아쿨, 밀리아
무슨 소리냐고 한다
이제 괜찮냐고 물어본다
미심쩍게 바라만 본다 (무덤덤하고 이해타산적인 면모 +1)
· 코르 마을 주민에게 [특별한 마늘] 주기
아쿨에게 받은 [특별한 마늘]을 주라고 하는데 마을 주민 5명과 대화해서 건네주면 완료됩니다.
· 퀴즈 - 쿠시나
리투이
리차이
리파이
리추이
리푸이
· [리파이 꽃] 분해하여 [리파이 뿌리] 5개 획득
분해 스킬로 리파이 꽃을 분해해서 리파이 뿌리 5개를 모아줍니다.
(만일 실패해서 5개가 안될 경우 다시 쿠시나와 대화해서 리파이 꽃 5개를 추가로 받을 수 있습니다)
· [리파이 차] 5개 끓이기
리파이 차(끓이기)
리파이 뿌리 30 / 물이 든 병 55 / 신선한 벌꿀 15
5번 만들어야 하기 때문에 물이 든 병과 신선한 벌꿀 5개를 구해서 레시피대로 요리 후 쿠시나에게 전달하면 완료됩니다.
※ 신선한 벌꿀은 경매장에서 구매하시거나 코리브 계곡의 나무에 달린 벌집을 쳐서 구하실 수 있습니다.
#6 진정한 강함이란
[발레스]
· 선택지 - 바투르, 다우라
싫다고 한다(적극적이고 자발적인 면모 +1)
......
마지못해 고개를 끄덕인다
· 퀴즈(주관식) - 크루크
검은 달의 계시록
· 단단히 봉인된 물건 풀어보기
인벤토리 안의 [봉인된 편지] 사용
#7 심호흡
[토리 협곡]
· 퀴즈(주관식) - 멀린
무엇 때문에 에아렌과 내가 공명할 수 있었는지 맞혀보자.
이스시
· RP미션 - 절벽에 새겨진 문에 접촉하기
체인 블레이드를 착용하고 문에 접촉 후 [계속 버틴다!]를 선택하면 미션 입장합니다.
멀린으로 플레이 하게 되며 본인 캐릭터를 상대로 3분간 버티면 클리어됩니다.
※ 아이스 스피어만 쓰면 쉽게 클리어 할 수 있습니다.
#8 악몽의 종착역
[토리 협곡]
· 전투 미션 - 절벽에 새겨진 문에 접촉하기
제한시간 99분,
고정으로 등장하는 몹은 성 던전의 몹들(환영 가면, 하운드, 식기 환영, 폭발 스프라이트), 인큐버스입니다. 고정 등장 몹들의 피는 1만 정도에 공격력이 약해 맞아도 대미지가 1씩 들어오니 편한 마음으로 전투하셔도 됩니다.
인큐버스는 [꿈결의 빛]을 드랍하니 주워줍시다.
몹들을 잡으면 방마다 중간보스(?) 같은 몹들이 따로 등장합니다.
중간보스는 특성을 갖고 있는데 거대하게 등장할 경우 만피가 늘어나고, 일반적인 사이즈로 등장할 경우 10여회 부활하는 등 랜덤한 특성을 갖고 등장합니다. 각각의 몹들은 근팅, 원팅, 마팅이 있으므로 두가지 이상의 공격 수단이 필요합니다.
첫번째 방에서는 에일렌의 선택지에 해당하는 몹이 등장합니다. (붉은 거미 말벌)
두번째 방에서는 피에릭의 선택지에 해당하는 몹이 등장합니다. (비스크 돌)
세번째 방에서는 노라의 선택지에 해당하는 몹이 등장합니대. (블루 가스트)
네번째 방은 보스방으로 인큐버스 킹이 등장합니다.
인큐버스 킹은 체인 블레이드를 사용하며,
간간히 광역 장판을 까는데 맞게 되면 화면이 어두워지는 이펙트와 함께 이동 키(마우스 클릭 포함)가 반전이 되며 공격이 불가능해집니다.
이때 [꿈결의 빛]을 사용하면 사용한 위치 중심으로부터 일정 영역 안에서 몇 초간 스킬 해제 장판이 깔립니다. (인큐버스 킹이 주기적으로 인큐버스를 4마리씩 소환하니 꿈결의 빛은 필요할 때 마다 써줍시다)
인큐버스 킹의 피가 70%가 되면 멀린, 트레저헌터, 에아렌이 등장해 전투를 돕습니다.
전체적으로 특별히 어려운 전투는 아닙니다만 인큐버스의 아이스 스피어가 방해가 될 수 있으니 변신하고 전투하는 것을 추천합니다.
· 이벤트 미션 - 절벽에 새겨진 문에 접촉하기
이전 전투 이후 다시 진입하게 되면 전투 없이 스토리 진행으로 퀘스트가 마무리 됩니다.
#9 잎사귀가 그린 파문
[토리 협곡]
· 퀴즈(주관식) - 트레저헌터
강력한 힘을 거래할 수 있을 법한 자의 이름을 떠올려 보자.
마나난
· 선택지 - 마나난
스스로의 몸을 지킬 힘(무덤덤하고 이해타산적인 면모 +1)
모두를 지킬 힘
어떤 상황에서든 의지할 수 있는 힘
· 마나난의 신전에서 마나난과 대화
토리 협곡 게아타로 이동하면 마나난의 신전으로 이동 됩니다.
#10 얼굴 없는 자들
[타라-라흐왕성]
· 선택지 - 에레원, 마르에드
고개를 끄덕인다
대답하지 않는다
그건 아닐 거라고 한다 (적극적이고 자발적인 면모 +1)
· RP미션 - 타닐리엠
우편함에서 누군가로부터의 편지를 받아 사용하면 입장됩니다.
총 6곳에서 의식을 하고 있는데,
먼저 검은 달의 교단원끼리 있는 4곳을 돈 뒤
5번째로 케흘렌+베임네크, 6번째로 데이르블라+포들라
마지막 검은 연기 순으로 이동합니다.
[티르 코네일]
· 퀴즈(주관식) - 던컨
타닐리엠에 대해 알 법한 자의 이름을 떠올려보자.
나오
#11 낯선 시간
[발레스]
· 이벤트 미션 - 바투르
제한시간 60분,
아이스마인을 사용해 자이언트 가드 9명을 얼리는 미션입니다.
각 자이언트 가드들은 같은 위치만 반복해서 이동합니다.
경로를 미리 잘 봐두고 이동 경로에 마인을 설치하면 됩니다.
인벤에 이속포션 3개가 있으니 아끼지말고 사용합시다.
#12 사막의 열기가 식을 무렵
[필리아]
· 이벤트 미션 - 트레저헌터
밤 시간(오후 8시~오전 4시)에 트레저헌터와 대화로 입장 가능합니다.
제한시간 60분,
무기점, 은행, 잡화점, 광장 순서로 이동해 NPC의 대화를 엿들어야 합니다.
붉은색 원 안에 들어가면 바로 미션 실패, 초록색 원을 찾아 이동해야 합니다.
붉은색 원 근처에 접근하면 자동으로 은신 상태가 되며 뛰기 금지가 됩니다.
초록색 원 안에 들어가면 각 위치마다 선택지가 나오는데,
제대로 선택하면 스킵, 잘못 선택하면 병사들에게 들켜 전투가 발생하거나, 은신 물약 -25%가 됩니다.
※ 해당 미션에서는 펫 소환 금지에 자장가가 안 먹히며, 병사들 전투력이 생각보다 높으니 선택지를 제대로 골라줍시다.
장소와 선택지가 랜덤이라 미션을 3번 정도 다시 해보며 테스트 해봤는데 각 장소마다 선택지에 대한 답은 정해져 있는게 맞는 것 같습니다.
(5곳의 5가지 경우의 선택지 중 3가지를 전부 확인하기엔 시간이 너무 걸리기 때문에.. 아래 리스트 참고만 하셔서 진행해주세요)
· 선택지 - 딸꾹질
...그냥 나오게 둔다 (무기점-스킵)
참을 수 있을 때까지 숨을 참는다
심호흡을 해본다
· 선택지 - 넘어질 것 같다
낙법을 시도한다 (촌장집-스킵)
무릎으로 착지한다 (촌장집-은신 물약 -25%)
최대한 중심을 잡아본다 (은행-전투)
· 선택지 - 벌레
으악! 싫어!
입을 틀어막는다 (은행-은신 물약 -25%)
조용히 처리한다 (무기점-전투-흰 개미귀신 떼 소환)
· 선택지 - 재채기
도저히 못 참겠다!
일단은 침착하자 (잡화점-은신 물약 -25%)
어떻게든 참는다 (광장-스킵)
· 선택지 - 고양이
들키지 않게 내쫒는다
못 본 척 무시한다
이리 온~ (광장-전투) (잡화점-스킵)
참고로,
이번에도 어김없이 발패치로 미션 내 UI 넣는다고
해당 영역 클릭도 안 되게 만들어뒀네요..
혹시라도 해당 영역에 추가 스킬 슬롯을 배치해두면 클릭 안되니 참고하세요.
· 퀴즈(주관식) - 에아렌
기억을 되돌려줄 수 있을법한 물건의 이름을 떠올려 보자.
기억의 거울
[칼리다 캠프]
· 선택지 - 켈피
한숨을 푹 쉰다(무덤덤하고 이해타산적인 면모 +1)
괘, 괜찮아...
왜 거울을 부쉈냐며 따진다
#13 무채색의 데자뷰
[코르 마을]
· 전투 미션 - 디바
퀘사르의 심장과의 전투입니다. 운석 낙하 때만 잠시 피해 있다가 딜 해주면 됩니다.
굳건한 의지+파힛으로 쉽게 클리어 했습니다.
· 전투 미션 - 에아렌
아래 선택지에 따라 맵이 전환되며 전투가 이어집니다만, 크게 어려운 전투는 없었습니다.
- 미션 내 선택지
세차게 고개를 흔든다
말도 안 되는 소리다 - 침묵한다(3용사와 전투) - 그럴 수 없다 - 던바튼?(에반과 전투) - 세차게 고개를 흔든다(기사단5인과 전투, 톨비쉬와 전투)
조금 고민한다 - 하지만 - 살짝 고개를 끄덕인다 (미션 실패)
선택지가 많이 나뉘긴 했는데 결과가 크게 다를 것 같지는 않았습니다.
(해당 미션 전투는 특별히 어려운 점이 없어서 생략)
#14 불타는 왕국의 수도
[타라]
· RP미션 - 마르에드
마르에드와 대화 후 입장 가능합니다.
제한시간 60분,
마르에드로 플레이하게 되며 NPC 멀린, 트레저헌터와 함께 전투합니다.
마르에드의 방보가 약하기 때문에 멀린, 트레저헌터를 먼저 보내 적에게 인식시키고 뒤에서 크샷, 애리, 매그넘으로 처리하는게 안정적입니다.
(다음 방호벽으로부터 가장 가까운 병사 시체를 지나면 멀린, 트레저헌터가 앞으로 소환되니, 그지같은 AI 때문에 방호벽에 걸리더라도 무시하고 가도 됩니다)
중간에 나오는 미르올/그라나트,바투르/카르펜에게는 맞으면 매우 아프니 특히 조심해야 하고, 바투르/카르펜까지 잡고나면 광장에 게아타가 등장합니다.
보스인 게아타의 피가 70% 될 때까지 딜하면 미션 클리어 됩니다.
잡몹들은 지속적으로 소환되기 때문에 인식하는 놈 외엔 내버려두고 게아타만 매그넘으로 딜 합니다.
게아타에 너무 근접하면 윈밀에 맞고 너무 멀리가면 황금 광선 날라오니 적당한 거리를 유지해야 하고,
푸른 광선 2연속 패턴 전에 게아타 중앙에 이펙트를 주시해서 발사될 때 좌, 우로 타이밍 맞춰 무빙하며 피해주세요.
(딜 낮은 어전트, 애리 쏘다가 광선 맞는 경우가 많습니다. 매그넘만 쏘면서 좌, 우 회피하는게 개인적으로는 편했습니다)
1500포션은 편한 단축키에 넣어 급할 때만 사용하고, 되도록 나머지 SE포션(부상, 생명력)을 사용해 포중을 피합시다.
· 전투 미션 - 에아렌
에아렌과 대화 후 입장 가능합니다.
제한시간 60분,
이전 퀘스트와 진행 방식은 동일합니다.
유저 캐릭터를 사용하며 에아렌, 디바와 함께 전투합니다.
남쪽에서 광장쪽으로 적을 처리하며 올라가면 메이크, 다우라가 등장하고 다우라까지 처리하면 이번에도 보스로 게아타가 등장합니다.
이번에는 게아타의 피를 0% 만들어야 클리어 됩니다.
전 미션과 달리 케흘렌 등의 NPC들도 추가되어 이전 미션보다 더 정신 없습니다.
(다른 NPC 잡는 것보다 게아타만 노려서 피 빼는게 빠를 것 같아서 다 무시하고 맞아가며 클리어 했습니다)
게아타를 파괴하면 영상과 함께 퀘스트가 완료됩니다.
#15 재각인
[타라]
· 전투 미션 - 마르에드
마르에드와 대화 후 입장 가능합니다.
제한시간 60분,
필드를 돌아다니면 기억 잃은 동료 6명(카르펜, 미르올, 다우라, 그라나트, 메이크, 바투르)이 보입니다.
전부 쓰러뜨리고 나서 인벤의 [트레저헌터가 복원한 기억의 거울]을 근방에서 쓰러진 시체 방향으로 보며 사용하면 됩니다.
간간히 위치렉 때문에 안 될 때가 있어 좀 빡치는데, 한 5초 이내에 사용 못 하면 반피 상태로 다시 부활하니 다시 쓰러뜨리고 사용해줍시다.
6명을 모두 구하면 다시 보스로 게아타가 등장하며 파괴하면 영상과 함께 퀘스트 완료됩니다.
#16 무덤의 초승달
[타라]
· 전투 미션 - 멀린
멀린과 대화 후 입장 가능합니다.
이전 퀘스트까지 진행한 유저 4인까지 파티가 가능한 미션입니다.
※ 2020년 4월 9일 난이도 하향 패치로 미션 난이도가 하향되었습니다.
(파티원 수에 따른 보스 생명력이 1/3 수준으로 하향되고, 게아타의 생명력이 조정)
필드가 넓은 편이고 아군 NPC, 적 세력 숫자가 많습니다.
덕분에 버벅임과 렉 유발이 심하고, 일부 시점에서는 이펙트가 안 보이기도 합니다..
경험해보고 느낀 바로는 공격 타이밍이 너무 빨라서 앵커러쉬 없이는 굴림 당하기 때문에체인블레이드는 필수로 들고 다녀야 합니다.
이속포, 물공포 준비해가시길 권합니다.
- 게아타
필드에 고정된 게아타 4개가 맵 중앙을 중심으로 주변부 쪽에 배치되어 있는데 각 게아타를 파괴하지 않으면 검은 달의 교단원을 잡더라도 게아타가 반복적으로 소환합니다.
공략을 안 봐서 아군 NPC들의 화력을 크로우 크루아흐에게 집중시키기 위해 게아타를 파괴해야 하는건지, 적 세력의 방해 없이 진행하기 위해서인지 정확히는 모르겠습니다만 게아타 4개를 파괴해도 사념파나 특별한 변화를 못 느낀걸 보면 파괴하지 않고 보스 딜만 해도 될 것 같습니다.
- 검은 달 크로우 크루아흐
피통은 크지 않은 편이지만 패턴이 다양하며 매우 빠르고 까다롭습니다.
기본적인 패턴은 하시딤처럼 원거리에 있을때는 돌진, 근거리에 있을때는 앞발, 꼬리 등 근접 공격이 보통인데 간간히 메테오도 떨굽니다. 이후 날아오르는 동시에 포효 - 비행하며 브레스 - 착지 - 돌진 or 근접공격 or 메테오 반복입니다.
· 포효(일시석화)
날아오르기 전이나 메테오, 브레스를 사용하기 전 등등 자주 사용하며, 시전하면 맵 전체 아군이 붉은색으로 변하며 2~3초간 일시정지 됩니다.(사용하던 스킬은 해제되지 않음)
· 비행
지상 공격 이후에 반드시 포효하며 날아오르고 브레스로 이어지며, 착지하게 되는데 착지 지점이 정확한건 아닌데 중앙, 4개의 게아타 위치가 아닌가 생각됩니다.(아군 세력 위치로 착지히는건지 게아타쪽으로 착지하는지 불확실)
확실하진 않은데, 체감상 피가 줄어들수록 자주 날아오르는 것 같았습니다.
(10% 정도 남았을때는 계속 날아서 딜 할 시간도 안 주던..)
· 브레스
날아오른 뒤 공중에서만 사용하며 날리기 전 바닥에 브레스 깔리는 위치 표시됩니다.
사실상 게아타 사이 이동을 방해하는 길다란 1자 벽(흡사 파이어월..)에 가깝습니다. 브레스는 스킬 자체든 지속딜이든 꾸준히 아픕니다.
· 메테오스톰
맵 전역에 떨구며 떨어지기 2초정도 전부터 붉은 원 형태로 표시됩니다. 떨어질 때 첫 파괴력이 강한 편이고 이후 화염 장판을 남기는데 장판 댐지는 높지 않은 편입니다. 지상에서 사용하며 포효와 함께 날리는 경우도 있어서 서있던 위치에 붉은 원이 생기면 바로 앵커러쉬로 피해줘야 합니다.(정지된 상태로 2, 3중첩으로 맞는다면 바로 황천길도 가능)
· 돌진, 앞발, 꼬리
지상에서 중장거리에 있을 경우 거의 돌진으로 거리를 좁히는데 거리가 돌진 범위 이상으로 멀 경우 타격은 없습니다. 거리가 가까워지더라도 3, 4회 반복적으로 돌진만 할때도 있으니 예상해서 앵커러쉬를 해줘야 합니다. 돌진 영역의 폭이 워낙 넓기 때문에 뛰어서 옆으로는 못 피한다고 봐도 무방합니다. 이속 빠른 펫을 탑승했다면 주변을 돌며 옆으로 피할 수 있습니다.
인식한 적이 근방 앞에 있다면 앞발, 뒤에 있다면 꼬리 공격을 합니다.
※ 디바인링크 후 펫이 인식된 상태에서 강제어택으로 근거리 공격을 하도록 유도하고 몹 옆면으로 빠지면 프리딜 타이밍이 생깁니다. 데스마크 후 폭딜하면 피를 생각보다 쉽게 깎을 수 있습니다.
혼자 클리어가 어렵지 않을까 싶어 구경이나 하려고 들어가 봤습니다만 피가 생각보다 쉽게 까이기에 오기로 클리어 했네요. 4인으로 도시길 추천드립니다;
· [가로막기] 특성 습득
#17 이해와 오해
[타라]
· 선택지 - 에레원, 디바
조금 쑥스럽다
솔직히 기쁘다
알아주지 않아도 상관없다 (무덤덤하고 이해타산적인 면모 +1)
· 이벤트 미션 - 피르안
피르안과 대화 후 입장 가능합니다.
테흐 두인으로 이동되며 스토리 진행만으로 완료됩니다.
테흐 두인 밖으로 이동 되고 근처의 장치를 활성화하면 [누군가의 하얀 깃털]을 획득하며 G24 2부가 끝납니다.