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[AI] 일러스트레이터 패스 편집-illustrator Path Edit-Rotate, Outline Stroke(지식iN)

 

kin.naver.com/qna/detail.nhn?d1id=1&dirId=1020301&docId=387734821

 

어도비 일러스트 이거 어떻게그려요... 급!

어떻게 그리는지 좀 알려주세요 ㅠㅠ

kin.naver.com

 

 

 

 

N줄 설명

 

1. Fill 색 제거하고 Ellipse 툴(L) 선택, Shift 드래그해서 정비율 Ellipse 만든 뒤,

같은 자리에 복제, 잠금(순서대로 Ctrl+C, Ctrl+Shift+V, Ctrl+2),

겹쳐있는 Ellipse 오브젝트 선택하고 Stroke 패널에서 Stroke weight 조절, Round Cap 클릭

Direct Selection 툴(A) 선택 후 아무 포인트 하나 선택 후 제거(Del)해서 반원 형태로 만듬

 

2. Rotate 툴(R)로 중심점 잡아 Alt+클릭, 120도 입력하고 Copy 클릭, Selection 툴(V)두 오브젝트 모두 선택, 상단메뉴 Object - Path - Outline Stroke

 

4. 복제된 오브젝트만 다시 선택 후 Stroke 색 아무 색이나 지정, Stroke 패널에서 Stroke weight 설정하고 Align Stroke to Outside 클릭해서 Stroke 위치를 오브젝트 바깥 기준으로 설정

 

5. 다시 상단메뉴 Object - Path - Outline Stroke, 그룹해제(Ctrl+Shift+G), 외곽선 오브젝트와 첫 오브젝트만 함께 선택하고 Pathfinder 패널의 Minus Front(subtract) 클릭, 그룹해제(Ctrl+Shift+G), 필요없는 오브젝트들 삭제(Del)

 

6. 오브젝트 선택, Rotate 툴(R)로 중심점 잡아 120도 copy 후 Transform Again(Ctrl+D)

 

7. 색 지정 및 가이드 오브젝트 삭제(Ctrl+Alt+2, Del)

 

 

 

해당 ai파일 첨부해드리니 필요하시면 아래 파일 받아서 사용해주세요.

 

 

123.ai
1.06MB

 

 

[AI] 일러스트레이터에서 Baseline 유별난 서체들 중앙 정렬 맞추는 방법(CS6, 2020)

 

※ 다른 버전에서는 일부 툴이나 설정에 차이가 있을 수 있습니다.

 

noto sans 너란 놈..ㅎ

 

 

 

CS6에서는 텍스트 박스를 만드는 형식(Area Type)으로 해결이 가능하고,
2020 기준에서는 Area Type 으로 정렬 적용이 안 되기 때문에 Area Type Option에서 설정 해주는 방식으로 가능합니다.

 

※ Create Outlines은 Type 기능 상실되기 때문에 제외했습니다.

 

 

 

 

 

 

일러스트레이터를 사용하면서 오브젝트 수가 늘어나게 되면 꼭 사용하게 되는 기능 중 하나입니다.

오브젝트 갯수가 적다면 shift+클릭으로 하겠지만

편집, 삭제하기 위해 선택해야 될 오브젝트가 수십, 수백개가 된다면 직접 하나하나 선택하기 난처하겠죠.

 

 

1. 상단메뉴 - Select - Same

 

먼저, 선택하고 싶은 여러 오브젝트 중 하나를 클릭해서 선택한 뒤에

상단 메뉴의 Select - Same 이하 옵션을 선택해주면 됩니다.

100% 같은 속성의 오브젝트만 선택하고 싶다면 맨 위의 Appearance 선택해주시면 되고,

그 아래 옵션들은 면색, 선색 등 다른 부분이 다르더라도 선택한 옵션이 같을 경우 전부 선택됩니다.

 

 

 

2. 상단 컨트롤패널 - Select Similar Objects

 

기능은 위의 Select - Same과 같습니다.

다만 실무에서 작업할때 메뉴 클릭해서 찾는 것 보다는 이 쪽이 빠르기 때문에

적응되면 이 기능이 더 편하게 느껴집니다.

 

 

우측 리스트 버튼 클릭해서 선택해주면

이후 Select Similar Objects 버튼 클릭할 경우

마지막에 선택해준 옵션으로 선택됩니다.

 

 

실 사용 예를 들어 설명드리면,

위 오브젝트들 중 검은색 선을 가진 것들만 선택하고 싶다면

 

 

Stroke Color 를 선택해주면 됩니다.

 

 

면 색이 다르더라도 선택됩니다.

면색, 선색 모두 같은걸 선택하고 싶다면 리스트에서 All을 선택해주면 되겠죠.

 

 

 





[ Pathfinder ]


일러스트레이터의 기본 중의 기본이자

편집에 있어서 빼놓을 수 없는

Pathfinder(패스파인더) 포스팅입니다.

패스파인더의 모든 기능에 대해

설명 드리겠습니다.




패스파인더는 Window 메뉴에서

찾을 수 있습니다.


패스파인더는 기본적으로



▲Shape Modes

▼Patefinders



두 그룹으로 나뉘어 있고

상위(Front)에 배치된 오브젝트의 스타일을

기준으로 하위(Back)에도 같은 스타일로 적용됩니다.


순서대로 설명하겠습니다.





Shape Modes




- 이 부분은 어렵다고 생각되시면 그냥 지나치셔도 무방합니다 -


[ Create a Compound ]


Shape Modes에서는

Alt를 누른채로 아이콘을 클릭하면

Create a Compound 기능으로

오브젝트들이 나눠진 채로 효과가 적용되어

오브젝트를 더블클릭해서 추가적인 편집이 가능하며

아래와 같이 Expand 버튼이 활성화됩니다.



추가적인 편집 후에 Expand 버튼을 누르면

하나의 오브젝트로 병합됩니다.





[ Unite ]



여러 오브젝트를 하나의 오브젝트로 합치는

쉽게 말해 병합 기능입니다.




(좌측이 적용 전 -> 우측이 적용 후)

위와 같이 최상위(Front) 오브젝트의

스타일로 통일됩니다.


Alt + 클릭한 경우



이와 같이 더블클릭해서 Compound Shape에

들어가면 추가적으로 편집이 가능합니다.




[ Minus Front / Minus Back ]



Shape Modes - Minus Front

Pathfinder - Minus Back


위의 두 기능은 같은 기능이라 묶어서 설명드립니다.


차이점이라면 Minus Front는

기준이 최상위의 오브젝트이고

반대로 Minus Back은

최하위의 오브젝트라는 점 입니다.




Minus Front을 적용하면 위와같이

상위의 오브젝트 만큼 하위의 오브젝트들이 사라집니다.




아이콘을 자세히 보시면 알겠지만

위에 배치된 오브젝트가 투명하게 표시되어 있는데

이 것으로 구분하셔도 이해가 빠를지 모르겠습니다.




[ Intersect ]



교집합입니다.

겹쳐지는 부분만 남고 나머지는 사라지며

선택한 오브젝트 중 겹쳐지지 않은 부분이

한 군데라도 있으면 적용이 안 됩니다.




마찬가지로 상위의 스타일로 적용됩니다.




[ Exclude ]



Intersect의 반대 개념으로

겹쳐지는 부분만 잘라내는 기능입니다.




겹쳐진 부분만 제거하고

나머지는 상위의 스타일로 남습니다.






Pathfinders



Pathfinders 항목의 기능들은

적용하면 기본적으로 그룹이 되어 있습니다.

그렇기에 추가로 편집하기 위해서는

더블클릭으로 그룹에 들어가거나

Ctrl+Shift+G 단축키로 그룹을 해제해야 합니다.




[ Divide ]



Divide는 겹쳐지는 모든 부분을

나눠 조각내는 기능입니다.



이해가 쉽도록 3개 오브젝트로 설명드리면


위와 같이 겹쳐지는 모든 부분이 각 오브젝트로

나뉘어 그룹이 됩니다.




[ Trim / Merge ]



Merge는 Trim과 유사한 기능이라

묶어서 넣었으나 한 가지 차이점이 있습니다.


Trim은 상위의 오브젝트에 의해 가려지는

하위의 오브젝트를 없애주는 기능이고


Merge는 Trim의 기능을 하는 동시에

같은 색상의 오브젝트는 병합시켜 줍니다.


주의할 점은 두 기능 모두

Stroke(선)에는 영향을 받지 않고

(적용하는 동시에 Stroke은 사라짐)

Fill(면)에만 적용됩니다.



Outline 모드로 본 Trim(좌), Merge(우)

적용의 차이입니다.




그룹을 해제해 나눠보면 이런식으로 됩니다.




[ Crop ]



Crop은 최상위의 오브젝트와 겹쳐지는

하위의 오브젝트들만 남겨주는 기능입니다.


Shape Modes - Intersect와 비슷하지만 다른 점은

Crop의 경우 모든 오브젝트가 겹쳐지지 않아도

-심지어 오브젝트들이 아예 겹쳐지지 않아도-

일단 적용은 되며 겹쳐진 부분만 나타나고

다른 부분은 삭제됩니다.

(마스크 기능과 비슷하게 느껴집니다.)



좌측이 적용 전, 우측이 적용 후 입니다.




[ Outline ]



Outline은 선택된 오브젝트를 외곽선으로

변형하는 기능입니다.




굵기 없는 stroke로 만들어 주며,




그룹을 해제해보면

겹치는 부분이 오브젝트의 교차되는 선 단위로

분해되어 있는것을 확인할 수 있습니다.










좌측은 직접 그린 것 같고, 우측은 편법을 사용했네요.




[지그재그를 쉽게 만드는 방법]



다양한 방법으로 가능합니다.


패턴으로 만들수도 있지만 굳이 패턴으로 만들기엔 좀 과한 방법이라는 생각도 들고,


직접 한번 그린뒤에 반복 단축키로 복제시킨뒤 병합하는 방법도 있습니다.


그리고 간단하게 필터를 사용하는 방법도 있습니다.


필터를 사용하는게 가장 깔끔한 듯 해서 이 방법으로 포스팅하겠습니다.






먼저 직선 하나를 그립니다.







그린 선을 선택하고 Effect - Distort & Transform - Zig zag 를 선택해줍니다.


딱 봐도 지그재그를 위한 필터입니다.







먼저 preview 누르고, Size와 Ridges per segment를 조절해줍니다.







Size는 지그재그되는 크기


Ridges per segment는 지그재그 되기 위해 필요한 선의 갯수라고 보시면 됩니다.


Size아래에 Relative와 Absolute도 있는데


Relative는 상대값 / Absolute는 절대값을 의미합니다.


Size와 Ridges per segment에 대한 수치상의 변화가 생기는데


크게 신경쓸 것 없이 Size와 Ridges per segment만 조절하셔도 됩니다.


Points는 Corner로 선택해주고 원하는 형태로 조절한뒤


완료해줍니다.






지그재그 형태는 만들어졌지만 아직 패스(path)는 직선형태에


효과만 적용되어 있는 상태입니다.







Object - Expand Appearance 를 선택해서


효과를 패스 자체에 적용시킵니다.







패스가 필터 형태대로 전환되고 나면


펜툴을 사용해서 형태를 잡아준 뒤 사용해주시면 됩니다.







파일 첨부하니 필요하신 경우 사용해주세요.






zigzag.ai






















[Type on a Path Tool]




이전 포스팅에서는 Type on a path 툴의

개념과 옵션에 대해 살펴보았습니다.

(하단 링크참고)


[Design/AI] - [Type on a Path]툴로 패스 위에 텍스트 넣기 1 - 개념과 옵션




이번 포스팅에서는 

이 툴을 어떻게 응용하는지

과정을 보여드리겠습니다.








위에 작성했던 부분부터 시작하겠습니다.

작성한 텍스트 선택된 채로






툴을 더블클릭해서






Align to Path를 Center로 맞춰주세요.






텍스트를 전체 선택하거나

V키[각주:1]를 눌러 작성 완료 된 텍스트+패스를

선택한 뒤 상단 컨트롤 패널을 보면







Paragraph에 텍스트 배열(Align)이 있는데,

Center로 바꿔줍니다.





위와 같이 들어가게 되면

Shift 누른채로 180도 회전시켜주세요.





180도 돌려진 텍스트를 Ctrl + C 로

클립보드에 저장한 뒤,



텍스트의 중심을 기준으로

뒷부분만 선택해서 삭제합니다.






이렇게 앞부분만 남게되는데,

이 부분은 나중에 필요하기 때문에

복잡함을 덜기위해

일단 하이드[각주:2]시킵니다.



이제 다시 Ctrl + Shift + V를 눌러

클립보드에 저장했던 기존 텍스트를

같은 위치에 불러온 뒤,





이번에는 앞부분만 선택해서 삭제합니다.






이렇게 뒷 부분만 남게되면








Type 툴을 더블클릭합니다.






옵션창이 뜨면 Flip에 체크해줍니다.






V키를 눌러 180도 회전을 시켜줍니다.




Shift 누른채로 드래그하게 되면

45도 각도마다 가이드가 잡히며

정확하게 회전이 됩니다.





180도로 회전이 되었으면

언하이드(Show All)[각주:3] 를 해줍니다.







하이드 해두었던 오브젝트가 나오면서

위, 아래로 구분되어 텍스트가 들어가게 됩니다.

이처럼 Flip을 이용해야

하단에는 뒤집히지 않게 텍스트를 넣을 수 있습니다.






그 외에 텍스트에 ★을 넣거나

Eillipse 툴을 배치시켜서 위 이미지처럼

기본적인 레이아웃을 잡을 수 있겠습니다.








  1. Selection Tool - 단축키 V [본문으로]
  2. Hide Selcetion - 단축키 Ctrl + 3 [본문으로]
  3. Show All - 단축키 Ctrl + Alt + 3 [본문으로]






[Type on a Path Tool]







뭔가 필요한 디자인 소스가 생겼을때

웹상에서 검색하거나, 미디어 광고, 인쇄물 등

여러 경로를 통해 위 이미지와 비슷한 형식의

디자인을 자주 볼 수 있는데요.


이런 디자인에 들어가는 텍스트 배치 방식은

초, 중, 고, 대학교 아이덴티티를 비롯해

각종 기업, 제품들의 심볼, 엠블럼에서도

굉장히 흔히 쓰입니다.


중요한건 이런 원형 기반 디자인에

텍스트를 배치하려면 패스 형태와

최대한 비슷한 형태로 넣어야만

자연스럽게 넣을 수 있는데요.




간단하게는 Make Envelope를 이용할 수도 있긴합니다.


허나 정확하게 패스에 맞추기 위해서는

Type on a path 툴을 사용하는게 적합한데,

이번 포스팅에서는 툴의 기본적인

사용방법과 개념, 옵션에 대해서

살펴보도록 하겠습니다.











먼저 원형 패스를 만들기 위해

Ellipse[각주:1] 툴로 [Sh] 누른채

드래그해줍니다.




어차피 패스만 필요하기 때문에

Fill, Stroke 색은 상관 없습니다.









Type 툴을 누르고 있으면

리스트 박스가 열리며 위와 같이

하위 툴들이 나오는데

그 중 Type on a path 툴을 선택합니다.





텍스트의 시작점을 예상하며

만들어둔 Ellipse 오브젝트 위에서

클릭합니다.







클릭과 동시에 색은 사라지고

패스만 남은 오브젝트 위에

텍스트 커서가 생긴걸 볼 수 있습니다.







원하는 텍스트를 작성합니다.









Type 툴을 더블클릭합니다.







해당 툴에 대한 옵션 창이 뜨는데,

먼저 Preview를 체크한 뒤,

세부 옵션들이 어떤 속성을 가지는지

살펴 보겠습니다.






Flip에 체크하게 되면

패스 바깥에 있던 텍스트들이

안쪽으로 들어가게 됩니다.

텍스트의 작성 방향 또한 반전됩니다.








Effect의 리스트박스에는


Rainbow

Skew

3D Ribbon

Stair Step

Gravity


가 있습니다.


기본으로 선택되는 Rainbow

패스와 텍스트의 각도가 항상

직각이 되도록 유지해줍니다.


다음 리스트는 이미지와 함께

설명하자면





▲ Skew


최초 툴을 클릭한 지점부터

패스의 90도가 되는 부분에서는

텍스트를 기울여 입체적으로 보이도록 합니다.






▲ 3D Ribbon


Skew가 Y축만을 기준으로

기울인다면 3D Ribbon은

X, Y축 모두 기울여 더 3D적인 효과를 줍니다.






▲ Stair Step


계단형식으로 텍스트를 기울이지 않고

위치만 변경되도록 적용합니다.






▲ Gravity


패스의 정중앙을 기준으로 기울이며

멀어질 수록 효과를 크게 주어

당기는 듯한 효과를 줍니다.

(원형 패스의 경우 Rainbow와 차이를 느끼기 어려워 직선패스로 적용함)







Align to Path는 패스를 텍스트의

어느 라인에 일치시킬지 설정하는 부분입니다.







▲ Ascender


텍스트의 최상단을 패스에 맞춰

패스 안쪽에 텍스트를 위치시킵니다.







▲ Descender


텍스트의 최하단 라인을 패스에 맞추며

패스 바깥에 텍스트를 위치시킵니다.







▲ Center


패스를 텍스트 중앙 라인과
일치하게 배치합니다.





▲ Baseline


텍스트의 알파벳상 baseline위에

패스를 맞추며 텍스트를 패스 바깥으로

배치합니다.






이번 포스팅에서는 Type on a path 툴의

기본적인 사용방법 개념, 옵션에 대해서 살펴봤습니다.


다음 포스팅에서는 툴을 실제 사용하는 경우

어떻게 응용해서 활용하는지

그 과정을 좀 더 자세하게 포스팅하도록 하겠습니다.


[Design/AI] - [Type on a Path]툴로 패스 위에 텍스트 넣기 2 - 응용









사진출처


ttps://pixabay.com/photo-3054514










  1. Ellipse Tool - 단축키 L [본문으로]